[纳兰公会]那些年我们一起追过的回合网游

其实青春就是这样,总有一个得不到的人,总有一个错过的人,总有一个得到了却发现不是当初要找的那个人,剧中的新娘子是漂亮的,她身边的人也是合适的,真心祝福我们没得到的另一半吧,其实自己身边的人也是当年别人心中的天使。

从来没有一种爱情能够如此深入人心,是对青春的眷恋,是对信念的执着,更是无数人的梦想。导演九把刀让我们明白,原来,这年头居然还能有某些东西能让人觉得如此温馨与感动。

-----那些年,我们一起追的女孩

其实作为一个热爱网游的游戏玩家而言,在看完《那些年,我们一起追的女孩》我们有着更多的感触,诚然青春的回忆成为了一部永不凋落美好最新仿传奇网页游戏花瓣,伴随着我们一路走来的,有欢乐,有痛苦,有歌声也有心低最深处的怒吼。

在伴随我们网游的回忆当中:回合制网游:石器时代、魔力宝贝给了我们太多美好的回忆。

从2000年国内网游兴起开始,最早的回合制网游《石器时代》、《魔力宝贝》等就已经登陆中国并且大受好评,拥有了相当大的一片市场。同时,国内一些游戏厂商也纷纷推出一系列的跟风之作,例如网易的《大话西游》、天晴的《幻灵游侠》等,都通过这些产品使自己在网游市场上站稳了脚跟。这段时期,我们可以将它称为回合制网游在中国的“第一个鼎盛期”。

但是这个“鼎盛期”并没有持续多久,随着《传奇》等韩式泡菜网游的老版热血传奇客户端兴起,国内网游很快兴起一股“PK热”,越来越多的玩家选择接受了紧张刺激血腥暴力的PK式网游,而节奏缓慢相对“和谐”的回合制网游逐渐开始没落,包括《石器时代》、《魔力宝贝》等经典日式回合制网游也都是在这段时间逐渐消失于广大玩家的视野之中。

就在2004年,当人们逐渐将其淡忘的时候,持续运营了几年一直坚持下来的《大话西游2》却推出了它的最新续作《梦幻西游》。而正是这款只是将前作Q版化的续作,却意外地创造了至今都无人可破的256万人同时在线的世界记录。《梦幻西游》的成功是回合制网游在中国发展历程中最重要的一个里程碑,继它之后很多国内网游公司纷纷效仿,《传奇世界变态问道》、《大话水浒》等跟风之作陆续推出,迎来了回合制网游的“第二个鼎盛期”。可是很快地,随着2005年《魔兽世界》风靡全国,国内的3D奇幻类MMORPG又大兴其道,几乎所有人都把目光盯在了“大型”“3D”“奇幻”这几个关键词上,推崇PK、副本的即时制MMORPG再次成为网游界的主流。也就是在这个时期,比如《仙界传》、《飘流幻境》、《信长野望》等回合制网游都没有在市场上取得太大的成绩。

但是这段时期,一些品质较高运营较成功的回合制网游却还是存活了下来,其中比较惹人注目的当数《问道》。尽管这款作品相对《大话水浒》、《梦幻》等同类产品并没有什么实质网页游戏私服发布网性的突破,但是凭借其清新的Q版画面风格和贴心的人性化设计,以及成功的商业运营模式,使得它可以在即时制MMORPG和休闲网游大兴其道的网游市场中占有一席之地。

现在的回合制游戏也愈加的让我们找回那份轻松时刻的游戏体验了。回合制网游也在历史的风风雨雨中一路走来,在风雨中更加茁壮成长,相信回合制的网游会愈加的发展壮大,给我们带来更多的欢乐与轻松的氛围。

2012,能否在创经典回合?

“我买过车,也买了房子。但从今以后我终于可以说,我买过最贵的东西,是梦想!”相信回合制网游也将会成为网游玩家伴随一起的梦想。

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