5大角色战法牧,多样武器道具配合 游戏开局玩家将从五个角色里选择一个角色开始游戏,五大角色定位明确,输出、治疗、控制多样搭配,使得在游戏后期以活动副本等等需要合作的场景里交互性和互补性上大大提升,交友组队,一呼百应,强大BOSS,携手来战! 而另一方面,角色限定各式各样的枪械道具,并有各种特效,冰冻,电磁等等,百变搭配带来多样枪感,不同枪械、怪物,不同的受击反馈,配合自动瞄准给人爽快逼真的射击快感。 同时本作有弹药设定,打空弹夹的话要等待一小段时间填弹,所以游戏时也是要注意节奏的哟。 日常有限,掉落资源较少 画面、游戏性上笔者觉得还不错,美中不足的地方也有,一方面本作活动各方面开启的较少,每天的核心事务就只有日常,大概需要1-2小时才能做完,而且副本、活动等等掉落素材、资源、碎片都算比较少,强化资源比较有限,造成氪金与否战力差距比较大,导致非氪玩家玩着可能会比较肝。 总结 总的来说,本作玩法、设定上可圈可点,作为网游的交互性体验也不错,喜欢射击RPG题材的玩家很值得玩玩看,比较能肝能氪的玩家不妨一试,会有比较大的游戏乐趣。 【编辑:Zeratul】 【本文由作者供独家发布,转载请注明出处】 《秘宝猎人》是网易自研的逗趣射击闯关手游,持着冰冻、电磁火炮等等高科技的枪械,陪你的同伴们探险于神秘的古代遗迹,恢弘的科技工厂,幽暗的中世纪古堡……成为秘宝猎人探寻宝藏时代的秘密,寻找属于你自己的宝物!(文/_摩诃) 礼包>> IOS下载>> 安卓下载>> 试玩印象: 画面——2D画面,漫画风格,场景效果美观。 玩法——第三人称射击冒险游戏,多种武器可用。 特色——辅助道具配合,团队合作打副本。 逗趣卡通风格,美工值得肯定 游戏以简洁明快的流行漫画风为载体,呈现遗迹文明与科技幻想共存的近未来世界观,所以游戏场景的搭建充满美式卡通风格,从人物建模,NPC到应对的敌人,Boss,都是偏向幽默逗趣的一个风格。 游戏是2D画面的,但从过场CG,场景机关和攻击特效等方面来看,本作美工人员的晚餐都值得加鸡腿。 从画风来看其实是一个比较不主流的画风,美式卡通(不是动漫)风格会使得风格趋向低龄化,但肌肉萝莉,猥琐圣诞老人等角色设定和各种傻不愣登的boss这些搞笑元素配合同样幽默的剧情又意外的和谐,总体还算不错。 自动瞄准射击,关卡玩法多样 在玩法上,《秘宝猎人》采用的是双摇杆式射击RPG,通过摇杆控制角色行动,作为一款手机端的射击游戏,采用了自动瞄准来降低游戏难度,使得玩家操作重点放置于躲避敌人枪火的走位上,整体操作难度不大,强化装备等堆叠战力的玩法才是提升的核心。 核心玩法:分为主线剧情和副本活动和竞技场三个部分 剧情关卡和组队副本各式各样,花样百出的关卡玩法,各种各样的挑战和陷阱,循着剧情展开的遗迹潜入、列车追逐、智躲机关、BOSS挑战,可玩性还是挺高的。 5大角色战法牧,多样武器道具配合 游戏开局玩家将从五个角色里选择一个角色开始游戏,五大角色定位明确,输出、治疗、控制多样搭配,使得在游戏后期以活动副本等等需要合作的场景里交互性和互补性上大大提升,交友组队,一呼百应,强大BOSS,携手来战! 而另一方面,角色限定各式各样的枪械道具,并有各种特效,冰冻,电磁等等,百变搭配带来多样枪感,不同枪械、怪物,不同的受击反馈,配合自动瞄准给人爽快逼真的射击快感。 同时本作有弹药设定,打空弹夹的话要等待一小段时间填弹,所以游戏时也是要注意节奏的哟。 日常有限,掉落资源较少 画面、游戏性上笔者觉得还不错,美中不足的地方也有,一方面本作活动各方面开启的较少,每天的核心事务就只有日常,大概需要1-2小时才能做完,而且副本、活动等等掉落素材、资源、碎片都算比较少,强化资源比较有限,造成氪金与否战力差距比较大,导致非氪玩家玩着可能会比较肝。 总结 总的来说,本作玩法、设定上可圈可点,作为网游的交互性体验也不错,喜欢射击RPG题材的玩家很值得玩玩看,比较能肝能氪的玩家不妨一试,会有比较大的游戏乐趣。 【编辑:Zeratul】 |
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