2010年,《传奇》已经十年了。说是十年,其实可以说影响了大多数玩家以后的游戏人生。回想十年前那个网游历史还踌躇在懵懂、混沌的时间发生的事,那个感觉就叫做青涩,在那个岁月里,众多的玩家将自己的众多感情倾注在这个游戏上,相信以后的其他游戏也有精彩和感动,但总也比不上玛法大陆上曾经流传的传奇吧! 其实人的记忆是各种情感所组成的,《传奇》也不例外。 兄弟之情 相信各位都了解,在游戏中SOLO的效率是低下的,练级的成本也是较高的,尤其对于传奇的战士和法师这两个职业来说,所以当时的玩家进入游戏后,很快就能在同等练习区域内找到自己的“兄弟”。“兄弟”可不是乱认的,是需要条件的,首先是要投脾气,游戏的理解能力和看法相当,再有很重要的一条就是练级时间段差不多,职业搭配要适当,有了这些基础,才有可能成为兄弟。也因为这些条件限制,所以兄弟不可能很多,最多3~4个,而且基本上都是一上线练级就泡在一起,默契与感情在枯燥的练级时间中以线性增长。 桃园三结义 另外因为《传奇》的PK系统自由度很高,所以在这个江湖中自然会有恩仇,一旦收到自己兄弟的千里传音,即便是祖玛教主在眼前基本也会放弃而飞奔兄弟身边,而且更由于在练级中培养的默契,通常由自家兄弟组成的队伍也是最干练的队伍,更别说游戏后期出现了即时语音通讯软件,基本是盯住那个目标必死无疑。 有了兄弟之情才能谈到装备,大家都知道除了垃圾的沃玛教主以外,其他头目几乎都无法一个人单挑,头目凶猛是其次,身边免费网页游戏大全的众2128家才是饿狼,有的时候爆掉小白也无法拿到属于自己的战利品,大打出手几乎是常规节目,有了兄弟帮助才能共同分享成果。另外在游戏中兄弟之间的装备分享的快乐,笔者曾经在祖玛三层爆出力量戒指,相对当时爆率这就是个无价之宝,这戒指最后就无偿的戴在笔者兄弟手上,莫不知过两天一上线,他就密笔者到仓库,龙纹一把相送,说实话这不是钱能买来的感情和快乐。 朋友之情 玛法大陆是个真实的世界,在那个年代,其实虚拟世界总体是趋向于美好的。例如笔者是个道士,看见身边的玩家给怪追到鞋掉,自然扬起武器,给他加血,然后带上自己的宠物裹入战斗,战斗结束自然两人就回成为朋友;当然也有那种谢谢也不说的素质低下之人,因为这样笔者认识了很多朋友。另外笔者练级累了喜欢坐在城中喊买卖,跟城中其他叫卖的玩家说个俏皮腔之类的,因为这样也会认识很多朋友。当然在公会频道更是可以认识很多帮会中的朋友,更别提攻城之时几个帮会之间的感情产生,回想起来却都是美好回忆。 青涩爱情 不怕各位笑话,笔者的第一次爱情大抵就在《传奇》,当时认识了一位等级相当的法师,上线就腻着,练级也在一起,做生意也在一块,其实时下细想起来《传奇》的地图并不是多美丽,但是在比奇的地图右下角发现一处美丽的荷花池上有一桥,在当时看已经是仙境了,于是花了巨大代价兑出紫碧螺一对,将她带至这个美丽的场所,当时还没有宅男这个词,但是笔者这个带着小眼睛的宅男,那晚看着两个小人在桥上说出感人肺腑的告白,女方网页版的传奇世界欣然接受告白,但是坚决拒绝礼物,而笔者这个20未到的小眼镜则沉溺在懵懂的爱情中幸福的不知身在何处。于是笔者为了所爱之人穷及一身积蓄,兑处骨玉一根、紫碧螺一对、加三魔法法神装一件,作为礼物,再三推辞终于收下,收下后笔者慢慢的才了解到网游世界中还有“人妖”概念、欺骗的概念等等,虽然事情的结果不是笔者预计的,但是当时感情真实的流露于记忆是真实的,也不怪她(他?它?),回想起来其实就在那晚当下,笔者不能不说是幸福的。 快意恩仇 《传奇》的世界是真实的,这里的PK几乎每天发生,所以在这里因为一把上古兵器、一本武林秘籍、甚至因为一根鸡毛、因为一句恶语,就会爆发战斗,刀剑交往、快意恩仇,但这不就是江湖的真实定义吗? 刀不走单 《传奇》世界中最经常发生械斗的原因,是因为练级区域的范围而爆发冲突,尤其在高阶练级区域内,例如笔者曾经在虫洞深处练级,相邻一块区域内有个法师在练级,难免有杀的快的时候,笔者就侵犯了法师所在区域,没想到这个法师一道闪电就劈了下来,战斗在所难免,笔者身边7级骷髅缠上法师本尊的同时,顺手给他身边的黑蛆红的绿的毒都抹上一遍,再打之时法师自然不敌,飞之;过未多时笔者身边卷了很多虫子,正在快乐之际,闪电呼啸而来,笔者骷髅被缠住,笔者飞之;往复而来笔者奋力杀掉法师身边随从,法师下一回合圣言掉笔者的骷髅,然后就是飞符加毒与闪电的较量,这是从中午吃饭完打到晚饭前,除了打斗外大家也没有恶语相向,最后笔者停手,法师电了几下看传奇世界网页版游戏笔者不还手,也不再出手,两人哈哈一笑,虽然一下午没怎么练级,却是以武会友进而化敌为友了。当然大打出手、恶语相向、呼帮喊众的情况还是常规的、普遍的,不过在当时单挑取胜才是在《传奇》这个虚拟江湖中树立威名的唯一途径。 城中械斗 游戏中,各主城是玩家聚集的地方,多半很多江湖恩怨都会在这里解决,例如赵一抢了钱二怪、孙三偷袭了李四、王八骗了周五钱等等,基本都会有人在主城刷屏,在当时《传奇》中江湖还真是个江湖,这里所有人都爱惜自己的名声,并不是后来骗钱、偷号任人吗的阶段;一旦自己的名字和工会的名字被刷出来了,事主就要当这众城人的面对峙,一定要断出个子丑寅卯的,如果是自己兄弟理亏当然要清理门户,全公会追杀他,如果是对方往自己公会身上泼脏水当然械斗就不可避免,通常这样的事情都会在土城上演。 在土城的左下区域是一片没有守卫看管的地方,记得玩家等级在30级左右的时候,小规模的公会PK就会在这里展开,大部分人还是可以利用随机卷免死,然后再飞回城里战斗,那种兴奋劲是无可比拟的,更因为游戏中练级困难、枯燥,平时练级的苦闷当然要在体现价值的PK中展现,加上小规模的战斗可控性比较高,又有诸多公会玩家围观,成就感与刺激感很大,而且将对方公会杀到无人返场,在土城中刷出自己公会胜利的时候,相信没有人不愿意自己是这个公会中一员的。 到游戏后期中,小规模战斗不光可以带来刺激,更是可以带来杀人越货的实惠,记得当年笔者公会与其他一个公会起了冲突,公无限元宝网页私服网会中的所有法师集合在刚刚流行起的即时语音通讯软件中,于是笔者就看见本方的法师团,齐齐的闪电加在一个玩家身上,不知道各位见识过没有,十多道闪电一起点一个玩家,死是必然的,重要的是闪电那个粗啊!那个壮观啊!笔者永远记得,然后就见法师几个几个组合一起放疾光电影。。。。。。然后就是不及防备的玩家装备掉了一地,法师们那天晚上捡到手酸。。。。。。那天晚上本公会一战成名,被江湖传颂。 传奇玩家的专用桌面 攻城战斗 其实攻城战应该是游戏中最精彩的PK,也不必笔者多写。笔者记忆最深的是开服初期,因为几乎全服等级较高的玩家都汇集一堂了,当时全服也没几个法师会冰咆哮、战士也没几个拿裁决、道士也没几个带狗的,走入阵前5张符纸扔出一条狗来,你就能被全服务器肯定,就能被全服的人认识和仰慕,这都还不用PK。一旦交火,游戏中巨大的等级差别可以让高等级玩家犹如天神下凡一般,几个玩家都未必是一个高阶玩家的对手,那种成就感一扫练级压抑的阴霾。 其实《传奇》过后,这样压抑性练级的游戏再无市场,玩家经过《传奇》的洗礼后对重练级的游戏绝不会感冒了,不开玩笑的从这个角度说,《传奇》是唯一的。游戏中真挚的情感记录、痛快的战斗系统都是《传奇》留给我们宝贵的回忆。最近笔者要请客去买酒,结账时看见老板在玩《传奇》,笔者问:还在玩呢?老板曰:朋友都在,干嘛不玩? 9月28日《热血传奇》十周年盛典隆重揭幕! 热血传奇十周年官方网站: |
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