《王国的兴起 传奇诞生》再现一段惊天传奇

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03年被国内外众多专业游戏媒体公认的最佳即时策略大作《王国的兴起》获得了巨大的成功,继而又开发了资料片《RiseofNations:ThronesandPatrio》。喜爱微软作品的玩家,会发现一条有趣的规律:每一款大作推出资料片之后必定会推出全新的续作,《帝国时代3》、《神鬼寓言:失落之章》以及《地牢围攻2》都没能逃脱这一魔咒。《王国的兴起》也遵循了这条定律,BigHugeGames在开发资料片的同时,就已经在悄然开始了《王国的兴起:传奇诞生》的制作,以更强的3D技术呈现惊人的视觉震撼,带领玩家体验结合魔法、科技与外星文明结合的新世代战网页版变态私服争游戏魅力。

大相径庭的剧情背景

通常游戏产品的续作都以前作为基础进行扩展延伸,而《传奇诞生》跟前作所推崇的“追求真实的文明历史”不同,风格大变,将剧情由对历史的描述转移到一个虚构的奇幻世界中,玩家在游戏中不再具有历史背景,所有的一切历史都要靠你自己去创造,拥有更大的自主性。

玩家可以选择魔法文明、机械文明与外星文明等3种不同的种族,为了争夺世界霸权而引发了一场高科技幻想与美轮美奂的魔法之间的战争。游戏从ci城邦的领袖被谋杀拉开序幕,被杀领袖的兄弟为了篡位,不惜勾结其它外族发动战争。领近的A王国也趁机捣乱,种族混战逐渐趋于白热化。

视觉风格博采众长

《传奇诞生》使用了更强大的qq网页游戏大全3D绘图引擎和物理引擎,能呈现十分精致真实而华丽的游戏画面,使各兵种单位的动作更细致、真实,除了可以表现细腻的水波光影,连建筑物分解崩坏、每个作战单位的精细动作或是爆炸引发的各种破坏都以实时运算方式呈现给了玩家。

全新的Novadex物理引擎不仅让游戏中的建筑和兵种单位都刻画得非常细致,各种爆炸和破坏效果也非常逼真,激烈的爆炸会使城堡、房屋相互碰撞、坍塌,激起的尘土、烟雾弥漫在空中,树木也会跟着颤动。各种巨大齿轮运转着的城市类似时钟,阿拉伯式样的建筑,甚至被毁坏的巨炮会沿着山坡滚下来把沿途的东西都压扁,这一切都显得那么真实。当然游戏中的地形设计也不完全以异国情调或者天马行空为基础传世无双网页游戏,其中ci族英雄Lenora的基地就借鉴了张家界国家森林公园,以知名的大型石英砂岩岩石阵为原型,并将该地形设计得更有雨林气息。

少而精的种族

本作的种族数量锐减,从前作的18个缩减到3个,开发者正是为了更好地体现族群间的平衡性,甚至对于某些兵种单位也制定了某些功能来取得平衡性。3种文明都有独自的特色与发展背景,而且随着故事发展还会有阶段性的文明进化,除了可以研发更先进的作战单位、兴建更华丽更巨大的建筑物,随着玩家选择研发科技所投入的资源不同,也会产生不同的文明进化路线,并投入游戏战斗中以增强自我阵营的战斗力。

以机械、蒸气文明为主的ci城邦,整体设计风格是以文艺复兴时期达文西所传世网页游戏排行榜创造的奇想设计为蓝图,充满着达文西式的风格设计。而A王国则以幻想、魔法文明为主,设计风格偏向天方夜谭式的阿拉伯奇幻风,充满伊斯兰风味的建筑物设计,而且作战单位也以魔法为主。具备神秘古文明的Cuotl是最神秘的种族,他们使用的是数千年前失传的古文明科技,具备有超越现行科技的超强威力,被公认为受到外星文明引导的神秘国度。玩家可以从3大种族中选择一种进行游戏,不论是哪一个种族都具有自己的特色,拥有独一无二的兵种和科技树。另外还设有一些特殊的军事单位,会在特定的区域中出现,玩家要想获得这些特殊单位,就必须占领这些地区。

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