《水浒无双》23日开新服 引擎升级高清画质

2011年最热血的国战网游《水浒无双》将于9月23日开启4组新服。作为一款热血国战网游,《水浒无双》的游戏画面为何能如此细腻唯美?场景渲染有什么独到之处?又是怎么做到千人同屏不卡不宕?今天,就为大家来揭开《水浒无双》引擎的秘密!

《水浒无双》采用武神世纪自主研发的代号为“NASA”的升级版引擎制作。从底层搭建到渲染优化,实现了高清画质与游戏运行低需求的完美统一。让玩家在享受绝美画面的同时,尽享流畅游戏乐趣。

【渲染:首度运用辐射光影技术】

在画面表现力方面,《水浒无双》首度运用“辐射光影渲染”技术,带来真实卓越的画面质感。游戏最高支持1680-1050像素大小,达到纯正高清画质。

梦幻传奇网页版射光影渲染效果,以往只在一些高级的建筑设计软件中出现过,它能够结合物体表面的所有光源效果,根据材质的物理属性及其几何特性,准确地计算出每个点的折射率和反射率,让光线以更自然的方式传播过去,为物体营造出十分逼真的光影效果。

例如,在上图中,阳光照射下的武器和盔甲的反光,以及暗色调场景中,火焰映照在地面产生的动态阴影都能让玩家产生身临其境的感觉。在《水浒无双》画质全开的情况下,你将看到一个触手可及的真实世界。

【搭建:NURBS体感建模逼真、生动】

为了更生动的表现出水浒群英的鲜活姿态,《水浒无双》采用了被誉为“体感”级别的NURBS建模技术,以大量真类似传奇的网页游戏实的原始图片和数据为基础,用曲线和曲面来定义复杂的人物造型和建筑场景,绘制了极其精准的三视线图,从底层打造最真实的水浒世界。

比起场景和建筑绘制中常用的实体建模技术,NURBS并不完全以参数化为特征,而是通过抽取视图区已有的特征创建曲面,利用桥接面、二次截面、N-边曲面选项进行过渡接连、编辑和光顺处理。最终得到最贴近真实的产品模型。

【优化:LOD技术 画面自动调节】

流畅运行、多人同屏不卡是《水浒无双》受到玩家青睐的另一重要原因,这其中的秘密就在于高度智能化的LOD技术。LOD技术(Levels of Detail),意为多细节层次,指根据物体模型的传奇网页游戏官网是什么节点在显示环境中所处的位置和重要度,决定物体渲染的资源分配,从而获得高效率的渲染运算。简而言之,LOD技术类似摄影中的“景深”效果,根据观察者的“视野深度”,当一个物体距离视点越远,此物体能够被观察到的精细的细节部分就越少。从而在合理调配电脑资源的同时,达到更佳真实的效果。

《水浒无双》为每一个原始模型建立了多种不同精度的显示效果。与原始模型相比,这些显示效果都保留了不同层次的细节,可以根据画面需求,自动调节其画面精度,从而达到整体平衡的效果。例如在“千人国战”中,系统会自动监测玩家所处的场景,一方面将更多的系统资源用于渲染玩家角色所处区域,另2012受欢迎网页游戏一方面降低远处玩家、NPC和画面的显示精度,从而在不影响玩家体验的前提下,达到不卡不宕的游戏效果。

热血国战网游《水浒无双》

《水浒无双》是一款以《水浒传》为蓝本制作的热血国战网游,游戏耗资千万,引用顶尖3D引擎,由中国顶尖游戏人历时3年研发,央视版《水浒传》主创成员加盟制作而成。目前已经签约《好汉歌》作为主题曲。游戏在水浒影视城真实取景,画面精良;原著剧情全面植入,完整还原历史,服务器数据全面互通,一服一国,打造万人跨服国战大场面。更经典的水浒,更热血的PK,百万玩家演绎全新水浒传!

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